Descripción
En Sistemas Externos e Integraciones, descubrirás cómo integrar Unreal Engine con el mundo real y virtual. Aprenderás a configurar nDisplay para entornos multipantalla profesionales, sincronización de cámaras y pantallas, y control de iluminación física mediante DMX. Además, dominarás la comunicación con sistemas externos vía Webhooks y APIs, y el uso de Remote Control API para supervisar y modificar escenas en tiempo real. Una formación indispensable si quieres que tu proyecto vaya más allá del motor y funcione dentro de ecosistemas complejos. Este módulo te prepara para diseñar experiencias inmersivas, producciones virtuales y aplicaciones interactivas de alto nivel.
Preguntas frecuentes
1. ¿Qué es “Sistemas Externos e Integraciones” en Unreal Engine? Este módulo enseña a conectar Unreal Engine con sistemas externos como nDisplay, DMX, cámaras, Webhooks, APIs y Remote Control API para ampliar tus proyectos más allá del motor.
2. ¿Para qué sirve nDisplay? nDisplay permite renderizar contenidos distribuidos en múltiples pantallas o nodos sincronizados para entornos virtuales o grandes pantallas LED.
3. ¿Cómo se controla iluminación física con DMX desde Unreal? Activar plugins DMX, crear tracks en el Sequencer y conectar Unreal con consolas o sistemas físicos permite enviar y recibir señales DMX .
4. ¿Qué funcionalidades tiene Remote Control API? Remote Control API permite controlar Unreal en tiempo real desde interfaces web o externas vía HTTP; ideal para supervisión, ajustes remotos y automatización de escenas .
5. ¿Qué gano al aprender Webhooks y APIs en Unreal? Con Webhooks y APIs externas podrás automatizar reacciones, conectar con servicios externos, bases de datos o disparar eventos en tiempo real, facilitando flujos de trabajo avanzados e integraciones con plataformas externas.


