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10.04 Producción y Emisión en Tiempo Real

En Producción y Emisión en Tiempo Real, aprenderás a usar Motion Design Broadcast, configurar perfiles de emisión, optimizar proyectos con Lumen, Substrate y Path Tracer, y exportar secuencias con Movie Render Queue.

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Producción y Emisión en Tiempo Real

Descripción

Producción y Emisión en Tiempo Real es un módulo avanzado donde el diseño deja de ser solo visual: pasa a ser broadcast-ready. En él, dominarás:

  • Motion Design Broadcast para emisión profesional en directo.

  • Configuración de canales y perfiles de emisión.

  • Optimización de proyectos con tecnologías punteras: Lumen, Substrate y Path Tracer.

  • Exportación profesional de secuencias mediante Movie Render Queue, listas para cine, televisión o eventos en vivo.

Este curso te prepara como profesor de Unreal Engine y experto en marketing digital, con el objetivo de que crees contenido visual impactante y técnicamente impecable, capaz de captar y retener la atención de tu audiencia, e incitarles a matricularse. Con Producción y Emisión en Tiempo Real aprenderás a transformar proyectos Unreal en producciones de alto nivel, preparadas para broadcast y distribución profesional.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Producción y Emisión en Tiempo Real? Es un módulo que te enseña a usar Motion Design Broadcast en Unreal Engine para crear contenido broadcast-ready: configurar emisión en directo, optimizar visualmente con Lumen, Substrate y Path Tracer, y exportar secuencias profesionales con Movie Render Queue.

¿Por qué es importante aprender este módulo? Porque el diseño en Unreal ya no es solo visual: se necesita preparación técnica para cine, TV y eventos en directo. Con Producción y Emisión en Tiempo Real, adquieres habilidades que combinan creatividad y tecnología de vanguardia para destacar profesionalmente.

¿Qué tecnología dominaré? Usarás Motion Design Broadcast, configurarás perfiles de emisión, optimizarás proyectos con Lumen, Substrate y Path Tracer, y exportarás con Movie Render Queue. Todo lo necesario para producir secuencias listas para cine, TV y streaming profesional.

¿A quién está dirigido? A creadores, motion designers y profesionales del broadcast que quieran elevar sus proyectos Unreal a emisiones en directo, cine y TV. Ideal también para desarrolladores y estudiantes que busquen especializarse en producción virtual y realtime.

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