Descripción
UI Nivel 1 HUD y UMG básico es tu puerta de entrada al mundo de la interfaz sólida en Unreal Engine. En este módulo aprenderás a crear HUDs, menús y pantallas funcionales usando UMG, el sistema visual de interfaces de Unreal Engine. Dominarás widgets como botones, texto, imágenes y sliders; aplicarás anclajes para diseño adaptable a cualquier resolución; y conectarás la UI con el gameplay mediante Blueprints y variables del juego. Además, implementarás navegación entre pantallas y bindings para crear una experiencia interactiva profesional. Ideal para implantar bases de interacción en proyectos de juegos o simulaciones. ¡Establece una UI profesional desde cero y potencia tu proyecto!
Preguntas frecuentes
- ¿Qué aprenderé en el curso UI Nivel 1 HUD y UMG básico? Aprenderás a crear interfaces sólidas usando UMG: HUDs, menús, widgets básicos como botones, texto, imágenes y sliders, además de diseño adaptable, bindings y comunicación con el gameplay mediante Blueprints.
- ¿Necesito experiencia previa en Unreal Engine o programación? No es necesario ser un experto. El módulo está pensado para quienes ya manejan conceptos básicos de Unreal Engine y Blueprints. Si ya usas Blueprint, estás listo para sacarle partido a este curso.
- ¿La interfaz resultante se adapta a cualquier resolución? Sí. Aprenderás a usar anclajes y layouts adaptables, para que tu UI se vea perfecta en distintas resoluciones y dispositivos.
- ¿Podré vincular la UI con variables del juego? Totalmente. Una parte esencial del módulo es la comunicación entre widgets y Blueprints: actualizar vida, puntuación, inventario, etc., en tiempo real según el gameplay.
- ¿Este módulo es útil para simulaciones además de videojuegos? Por supuesto. Cualquier experiencia interactiva —juegos, simulaciones, demos— necesita una interfaz profesional. Este curso sienta las bases perfectas para todo tipo de proyectos.



