Descripción
Creación de mundos con herramientas de edición es el módulo que convierte Unreal Engine en tu estudio de construcción digital. Aquí aprenderás a dominar el arte de crear escenarios desde cero utilizando las herramientas clave del motor: el Landscape Tool para esculpir y pintar terrenos naturales, el sistema Foliage para poblar tus mundos con vegetación de forma masiva, Mesh Paint para aplicar materiales directamente sobre mallas, y las versátiles Splines para construir caminos, ríos y estructuras complejas.
No solo aprenderás a usar estas herramientas, sino a pensar como un diseñador profesional: trabajarás con conceptos de modularidad, capas y optimización, esenciales para que tus niveles no solo se vean bien, sino que también funcionen de forma eficiente. Además, aprenderás las bases de la edición de niveles con el Level Editor, creando mapas jugables o visualizaciones impactantes listas para cine, juegos o arquitectura interactiva.
Si quieres dominar la creación de entornos desde el diseño hasta el detalle técnico, este curso es para ti. Creación de mundos con herramientas de edición es el corazón de cualquier proyecto real en Unreal Engine.
Preguntas frecuentes
- ¿Necesito experiencia previa para tomar el módulo Creación de mundos con herramientas de edición? No es imprescindible, pero se recomienda conocer los fundamentos de Unreal Engine. Este módulo es ideal como segundo paso tras una introducción al motor.
- ¿Qué diferencia hay entre usar Landscape y mallas 3D para crear terrenos? Landscape está optimizado para grandes extensiones de terreno, con herramientas específicas para esculpir y texturizar de forma eficiente. Las mallas se usan para detalles concretos o estructuras personalizadas.
- ¿Puedo aplicar lo aprendido en este módulo a videojuegos y proyectos cinematográficos? Sí. Las técnicas que verás son aplicables a ambos ámbitos, permitiéndote crear desde niveles jugables hasta entornos fotorrealistas para cinemáticas o visualización arquitectónica.
- ¿Qué sistema necesito para practicar con las herramientas de edición en Unreal Engine? Un ordenador con una GPU de gama media/alta, al menos 16 GB de RAM y espacio suficiente en disco para los assets y proyectos de prueba. Se recomienda usar Unreal Engine 5 o superior.
- ¿Creación de mundos con herramientas de edición incluye prácticas o proyectos reales? Sí. El módulo está diseñado para que apliques lo aprendido construyendo tus propios entornos desde cero, enfrentándote a retos reales de producción.



