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01.14. Iluminación Nivel 3 Cinematografía y narrativa visual

Iluminación Nivel 3 Cinematografía y narrativa visual transforma tu visión de la luz: diseñas emociones, no solo iluminas escenas. Aprende técnicas cinematográficas en Unreal Engine con luces volumétricas, fogs, color grading y Movie Render Queue.

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Iluminación Nivel 3 Cinematografía y narrativa visual

Descripción

Iluminación Nivel 3 – Cinematografía y narrativa visual te enseña a usar la luz como herramienta narrativa en Unreal Engine. Aprenderás dirección de fotografía digital, cómo guiar la atención del espectador y crear atmósferas estilizadas en interiores y exteriores. Domina luces volumétricas, fogs, cambios de iluminación temporales y uso avanzado de Postprocess Volume: color grading, LUTs, Bloom y tone mapping. Integra transiciones emocionales mediante Movie Render Queue, frame a frame, para resultados de alto impacto. Este módulo no solo ilumina escenas: diseñas emociones.

Preguntas frecuentes

  • ¿Qué nivel de Unreal Engine se necesita para cursar Iluminación Nivel 3 – Cinematografía y narrativa visual?
    Se recomienda conocimientos intermedios en Unreal Engine (UE4/UE5), incluyendo familiaridad con Sequencer y Postprocess Volume.

  • ¿Aprenderé técnicas profesionales de cine en este módulo?
    Sí. Incluye dirección de fotografía digital, gestión de atmósferas estilizadas, narrativa lumínica y render offline con Movie Render Queue.

  • ¿Voy a crear escenas interiores y exteriores con realismo cinematográfico?
    Exacto. Verás cómo iluminar interiores y exteriores con realismo y dirección artística usando luces volumétricas, fogs y color grading.

  • ¿Este curso sirve para cine, cinemáticas y videojuegos?
    Totalmente. El enfoque es apto tanto para proyectos de cine real como cinematográficos o cinemáticos en tiempo real y offline.

  • ¿Incluye el manejo de Movie Render Queue?
    Sí. Aprenderás a controlar transiciones emocionales y calidad frame‑a‑frame usando Movie Render Queue.