Descripción
El curso Niagara Nivel 1 Fundamentos es tu puerta al universo de los efectos visuales en Unreal Engine. Podrás crear sistemas completos de partículas —como fuego, humo, chispas o polvo— entendiendo desde la arquitectura de Niagara Emitters y Niagara Systems, hasta el manejo de datos, parámetros, curvas y eventos.
En este módulo:
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Comprenderás el flujo de datos en Niagara.
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Dominarás la estructura básica, módulos estándar y emisión en CPU (y conceptos básicos de GPU emitters).
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Aplicarás curvas, parámetros y eventos para diseñar efectos con propósito, no solo emitir partículas.
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Construirás sistemas simples y dinámicos paso a paso.
Con Niagara Nivel 1 Fundamentos, transformarás lógica en espectáculo visual y tendrás las bases para avanzar a niveles intermedios y avanzados en VFX.
Preguntas frecuentes
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¿Qué incluye el curso Niagara Nivel 1 Fundamentos?
Aprenderás desde cero a montar sistemas de partículas: emitters, flujo de datos entre sistemas, módulos estándar, uso de curvas, parámetros y eventos; todo para crear fuego, humo y efectos básicos. -
¿Qué nivel necesito para empezar?
No se requiere experiencia previa en VFX o Niagara. Solo tener Unreal Engine instalado y ganas de aprender desde el nivel más básico. -
¿Aplica solo a CPU o también GPU?
El enfoque principal es CPU emitters, pero incluye una introducción a conceptos iniciales de GPU emitters para preparar el camino a módulos avanzados. -
¿Para qué puedo usar lo aprendido?
Las habilidades adquiridas te permiten diseñar efectos visuales para videojuegos, simulaciones, arquitectura o cine interactivo, transformando lógica en impacto visual controlado.



