Descripción
Estructuras de datos con Structs.
Gestión de configuraciones con Data Tables (CSV, JSON) y Row Structs.
Primary Data Assets para configuración modular.
Creación de sistemas de configuración de armas, enemigos, niveles, IA, UI, etc.
Lookup dinámico de datos (por ID, nombre, índice).
Validación de datos cruzada, hot reload y cambios en tiempo real.