03.13. Gameplay interactivo – Fundamentos

GameMode, GameState, PlayerController, Pawn.
Componentes de Input y mapeo con Enhanced Input.
Movimiento del personaje
Ciclo de juego: spawn, respawn, inicio y fin de partida.
Interacción con el entorno.
Condiciones de victoria y derrota.

180,00 

Descripción

GameMode, GameState, PlayerController, Pawn.
Componentes de Input y mapeo con Enhanced Input.
Movimiento del personaje
Ciclo de juego: spawn, respawn, inicio y fin de partida.
Interacción con el entorno.
Condiciones de victoria y derrota.