Descripción
El curso Diseño de sistemas complejos de juego es esencial para desarrolladores que desean crear experiencias de juego robustas y escalables en Unreal Engine. Aprenderás a diseñar y modularizar mecánicas, integrar interfaces de usuario, lógica de juego, datos y efectos visuales para construir sistemas como combate, economía y progresión. Además, abordarás la separación de lógica, datos y visualización, y explorarás herramientas como Pixel Streaming para streaming remoto.
Contenido del curso:
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Diseño modular de mecánicas.
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Integración entre gameplay, UI, audio, VFX e IA.
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Separación de lógica, datos y visualización.
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Ejercicios prácticos con sistemas de combate, progresión y economía.
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Pixel Streaming para streaming remoto.
Al finalizar, serás capaz de desarrollar sistemas complejos de juego en Unreal Engine con una arquitectura sólida y profesional.
Preguntas Frecuentes
- ¿Necesito experiencia previa en Unreal Engine para tomar este curso? Se recomienda tener conocimientos básicos de Unreal Engine y programación en C++ o Blueprints para aprovechar al máximo el contenido del curso.
- ¿Este curso cubre tanto C++ como Blueprints? Sí, el curso aborda implementaciones en ambos lenguajes para ofrecer una comprensión completa y versátil.
- ¿Aprenderé a integrar sistemas como combate y economía en mis juegos? Sí, el curso incluye ejercicios prácticos para desarrollar e integrar sistemas de combate, progresión y economía en tus proyectos.
- ¿El curso incluye prácticas o proyectos? Sí, se incluyen ejercicios prácticos para aplicar los conceptos aprendidos y desarrollar sistemas complejos de juego reales.
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