03.19. Gameplay Ability System Nivel 1 – Fundamentos

Arquitectura del GAS.
Gameplay Tags, Abilities y Effects.
Setup básico de habilidades.
Activación simple a habilidades activas y pasivas, coste, cooldown y targeting.
Integración con personajes y componentes de habilidad.

180,00 

Descripción

Arquitectura del GAS.
Gameplay Tags, Abilities y Effects.
Setup básico de habilidades.
Activación simple a habilidades activas y pasivas, coste, cooldown y targeting.
Integración con personajes y componentes de habilidad.