05.02. Animación Nivel 2 – Rigging y procedural

Uso de Control Rig.
Creación de Rig personalizado.
Pesado de vértices manual y automático.
Skeletal Editor: Ajustes para esqueletos personalizados.
Deformadores y TimeWarp curves.
Generación de animaciones procedurales.

180,00 

Descripción

Uso de Control Rig.
Creación de Rig personalizado.
Pesado de vértices manual y automático.
Skeletal Editor: Ajustes para esqueletos personalizados.
Deformadores y TimeWarp curves.
Generación de animaciones procedurales.