Descripción
En Diseño y Animación de Elementos Gráficos llevarás tus ideas al siguiente nivel. Aprenderás a crear y dar vida a formas, texto, SVGs, cloners, effectors y medios dinámicos usando el Motion Design Toolbox. Domina los Modifiers para transformar geometrías, layouts y renderizados. Explora animaciones precisas y expresivas con el Animator Stack (Bounce, Time, Wiggle) y realiza secuencias complejas con Sequencer. Si buscas precisión, creatividad y control en tiempo real, este módulo de Diseño y Animación de Elementos Gráficos es esencial para tu formación.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué incluye el módulo Diseño y Animación de Elementos Gráficos? Este módulo abarca herramientas clave de Unreal Engine como Motion Design Toolbox (formas, texto, SVGs, cloners, effectors, Media Plate), aplicando Modifiers en geometría, layout, rendering y transformaciones, junto al uso del Animator Stack (Bounce, Time, Wiggle) y creación de animaciones avanzadas con Sequencer.
- ¿Necesito experiencia previa en Unreal Engine? No es obligatorio, pero se recomienda tener conocimientos básicos en Unreal Engine o haber completado módulos introductorios. Esto facilitará aprovechar al máximo las herramientas avanzadas del módulo.
- ¿Qué tipo de proyectos podré crear? Podrás diseñar gráficos animados, explainer videos, intros dinámicas, animaciones para redes sociales o interfaces interactivas, combinando formas, tipografía, SVGs y animaciones complejas.
- ¿Cómo se evalúa y aplica lo aprendido? Se propone un proyecto práctico final donde aplicarás todo lo aprendido: animación con Animator Stack, creación con Motion Design Toolbox, uso avanzado de Modifiers y montaje con Sequencer. Ideal para tu portafolio profesional.
- ¿Para quién es este módulo? Va dirigido a diseñadores gráficos, motion designers, desarrolladores multimedia, artistas digitales y cualquier creativo que quiera dominar el diseño animado avanzado dentro de Unreal Engine.




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