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06.02. UI Nivel 2 Interfaces avanzadas con Slate

Con el módulo UI Nivel 2 Interfaces avanzadas con Slate dominarás la creación de interfaces en C++ con Slate, integrándolas con UMG y logrando UI dinámicas y altamente personalizadas.

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UI Nivel 2 Interfaces avanzadas con Slate

Descripción

El curso UI Nivel 2 Interfaces avanzadas con Slate te convierte en un verdadero arquitecto de interfaces. En él aprenderás:

  • Introducción a Slate y SWidgets, el núcleo en C++ de la UI en Unreal Engine.

  • Programación avanzada de interfaces en C++ para máximo control y rendimiento.

  • Creación de UI custom en tiempo real, sin restricciones del editor visual.

  • Integración total entre UMG y Slate para lo mejor de ambos mundos.

  • Estilización elegante y comportamientos dinámicos con código.

Este módulo es el paso que transforma a un diseñador de UI en un desarrollador experto capaz de crear interfaces con Slate combinadas con UMG, personalizadas al máximo, optimizadas y listas para producción de juegos AAA y herramientas editor.

Preguntas frecuentes

  1. ¿Qué es Slate y por qué usar UI Nivel 2 Interfaces avanzadas con Slate? Slate es el framework nativo en C++ para UI en Unreal Engine, usado por el editor y UI de alto rendimiento. Este módulo enseña a usar Slate para crear interfaces totalmente personalizadas e integradas con UMG, algo que no conseguirás solo con Blueprints o UMG puro
  2. ¿Necesito saber C++ o UMG previamente? Se requiere experiencia básica en C++. UMG puede ayudarte en layout visual, pero este curso muestra cómo complementar UMG con Slate para añadir comportamiento personalizado y rendimiento sin igual.
  3. ¿Qué diferencia hay entre UMG y Slate nivel profesional? UMG es visual y rápido para crear layouts. Slate, en cambio, ofrece control total desde C++, ideal para interfaces complejas y reutilizables. Este módulo enseña a dominar ambos e integrarlos eficazmente .
  4. ¿Aprenderé a integrar UMG con Slate? Sí. Uno de los focos del curso es la integración UMG + Slate, combinando desarrollo visual con programación avanzada en C++ para interfaces robustas y estilizadas.
  5. ¿Tiene este módulo enfoque práctico o solo teoría? Es totalmente práctico: crearás widgets reales con Stylings, lógica C++ conectada, comportamiento dinámico y personalización visual en tiempo real, sin depender únicamente del editor visual.