Nuestra formación está respaldada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales como Academic Partner de Unreal Engine

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09.03. Integración avanzada de captura de movimiento

Domina la Integración avanzada de captura de movimiento: aprende Xsens, Rokoko, Vicon, mocap facial/corporal y sincronización con audio y Control Rig en Unreal.

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Integración avanzada de captura de movimiento

Descripción

Nuestro módulo Integración avanzada de captura de movimiento te sumerge en el mundo profesional del mocap: configuración y calibración con Xsens, Rokoko y Vicon. Aprenderás a sincronizar animaciones faciales y corporales, vincular audio y control rig, y conectar todo directamente al flujo de producción de Unreal Engine. Ideal para quienes buscan efectos realistas en cine, videojuegos o producción virtual. Con ejemplos prácticos y casos reales, estarás listo para llevar personajes animados al siguiente nivel.

Preguntas frecuentes

  • ¿Qué herramientas y sistemas cubre el módulo “Integración avanzada de captura de movimiento”? Incluye Xsens, Rokoko y Vicon para captura corporal y facial profesional, además de sincronización con audio y Control Rig en Unreal.

  • ¿Necesito experiencia previa en mocap o Unreal Engine? No es obligatorio, pero recomendable. El módulo está diseñado para usuarios con conocimientos básicos de Unreal, que quieran profundizar en pipelines de mocap profesional.

  • ¿Cómo sincroniza el curso mocap facial con control rig y audio en Unreal? Enseña a usar nodos de Control Rig y el sistema Live Link o secuencer de Unreal para alinear datos de rostro, cuerpo y música o voz con precisión.

  • ¿Este curso es útil para cine, videojuegos o producción virtual? Sí, es crucial para cualquiera que trabaje con personajes animados realistas en proyectos de cine, videojuegos o entornos virtuales en tiempo real.