01.02. Diseño de niveles y flujo del jugador

Diseño inclusivo y accesibilidad
Métricas y espacios jugables.
Guiado visual, ritmo de juego y pacing.
Integración de eventos narrativos.
Testeo y feedback del flujo de navegación.

180,00 

Descripción

Diseño inclusivo y accesibilidad
Métricas y espacios jugables.
Guiado visual, ritmo de juego y pacing.
Integración de eventos narrativos.
Testeo y feedback del flujo de navegación.