01.06. Ecosistemas dinámicos para mundos abiertos

Ciclos de día/noche y clima dinámico.
Sistemas ecológicos simulados.
Recolección, spawn, fauna y persistencia.
Integración con PCG, IA, y estructuras persistentes.

180,00 

Descripción

Ciclos de día/noche y clima dinámico.
Sistemas ecológicos simulados.
Recolección, spawn, fauna y persistencia.
Integración con PCG, IA, y estructuras persistentes.