Descripción
Dirección de fotografía digital en Unreal Engine.
Uso de luz para guiar la atención.
Cambios de iluminación por secuencia y tiempo.
Iluminación en interiores/exteriores con realismo y dirección artística.
Técnicas de Iluminación para cine, cinemáticas y render offline.
Luces volumétricas, niebla y atmósferas estilizadas.
Postprocess Volume: color grading, LUTs, Bloom, tone mapping, etc.
Integración con Movie Render Queue y control frame a frame.