Descripción
En Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal aprenderás los fundamentos matemáticos que sustentan cualquier experiencia 3D. Este módulo te enseña sobre vectores, rotaciones, transformaciones e interpolación (LERP) aplicados a movimiento, físicas, cámaras y VFX, para que entiendas cómo se comportan los objetos en el espacio 3D y cómo responderán a tus scripts y al jugador. Domina espacios de referencia local, world y camera. Imprescindible para convertirte en un desarrollador que domine a fondo Unreal Engine.
Preguntas Frecuentes
- ¿Qué cubre “Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal”? Cubre vectores, rotaciones, transformaciones, espacios de referencia (local, world, cámara) e interpolación (LERP), aplicados a física, movimiento, VFX y cámaras en Unreal.
- ¿Por qué es importante el módulo Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal? Porque las matemáticas son el núcleo del motor: sin ellas no habría movimiento realista, físicas, cámaras ni efectos. Este módulo te da herramientas para controlar todo eso.
- ¿Se necesita experiencia previa en Unreal Engine para Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal? No. El curso te guía desde conceptos básicos hasta su aplicación en Blueprints o C++, ideal tanto para principiantes en matemáticas como para desarrolladores que quieran profundizar.