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03.01. Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal

Domina las Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal aprendiendo a manejar vectores, rotaciones, transformaciones e interpolaciones para potenciar física, cámaras y efectos visuales en juegos 3D.

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Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal

Descripción

En Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal aprenderás los fundamentos matemáticos que sustentan cualquier experiencia 3D. Este módulo te enseña sobre vectores, rotaciones, transformaciones e interpolación (LERP) aplicados a movimiento, físicas, cámaras y VFX, para que entiendas cómo se comportan los objetos en el espacio 3D y cómo responderán a tus scripts y al jugador. Domina espacios de referencia local, world y camera. Imprescindible para convertirte en un desarrollador que domine a fondo Unreal Engine.

Preguntas Frecuentes

  • ¿Qué cubre “Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal”? Cubre vectores, rotaciones, transformaciones, espacios de referencia (local, world, cámara) e interpolación (LERP), aplicados a física, movimiento, VFX y cámaras en Unreal.
  • ¿Por qué es importante el módulo Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal? Porque las matemáticas son el núcleo del motor: sin ellas no habría movimiento realista, físicas, cámaras ni efectos. Este módulo te da herramientas para controlar todo eso.
  • ¿Se necesita experiencia previa en Unreal Engine para Matemáticas aplicadas al desarrollo con Unreal? No. El curso te guía desde conceptos básicos hasta su aplicación en Blueprints o C++, ideal tanto para principiantes en matemáticas como para desarrolladores que quieran profundizar.