03.08. Arquitectura profesional y desarrollo orientado a datos

Programación orientada a componentes.
Separación de lógica de UI, lógica de juego y lógica de red.
Programación orientada a datos (Data Driven Design).
Uso de FStructs, Data Tables, Primary Data Assets, Gameplay Tags y Gameplay Abilities.
Implementación de sistemas modulares escalables.

180,00 

Descripción

Programación orientada a componentes.
Separación de lógica de UI, lógica de juego y lógica de red.
Programación orientada a datos (Data Driven Design).
Uso de FStructs, Data Tables, Primary Data Assets, Gameplay Tags y Gameplay Abilities.
Implementación de sistemas modulares escalables.