03.18. Multijugador Online Services

Multijugador Online Services es un curso esencial para desarrolladores que buscan implementar funcionalidades multijugador profesionales en Unreal Engine, incluyendo integración con Steam y Epic Games.

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Multijugador Online Services

Descripción

Multijugador Online Services es el curso definitivo para desarrolladores que desean llevar sus juegos creados en Unreal Engine al siguiente nivel con funcionalidades multijugador profesionales. Aprenderás a configurar el Online Subsystem, gestionar sesiones, autenticación de usuarios y publicar tu juego en plataformas como Steam o Epic Games.

Lo que aprenderás:

  • Fundamentos del Online Subsystem y sus interfaces clave.

  • Configuración de proyectos para pruebas locales y en línea.

  • Implementación de sistemas de login y gestión de identidad.

  • Creación y gestión de sesiones multijugador.

  • Preparación y publicación de builds en Steam o Epic Games.

Al finalizar este curso, serás capaz de desarrollar y publicar juegos multijugador en Unreal Engine con una infraestructura sólida y profesional.

Preguntas Frecuentes

  1. ¿Necesito experiencia previa en Unreal Engine para tomar este curso? Se recomienda tener conocimientos básicos de Unreal Engine y programación en C++ o Blueprints para aprovechar al máximo el contenido del curso.
  2. ¿Este curso cubre la integración con Steam y Epic Games? Sí, el curso incluye la configuración y publicación de proyectos en Steam y Epic Games utilizando el Online Subsystem.
  3. ¿El curso aborda tanto C++ como Blueprints? Así es, se enseñan implementaciones en ambos lenguajes para ofrecer una comprensión completa y versátil.
  4. ¿Hay proyectos prácticos incluidos en el curso? Sí, el curso culmina con un proyecto final donde aplicarás lo aprendido para crear una aplicación multijugador funcional.