Formación

Gameplay Básico en Unreal Engine

Taller Gratuito Unreal Engine 5

GAMEPLAY: INTEGRA ENTORNO, PERSONAJE Y LÓGICA EN UNREAL ENGINE (Versión 5.7)

Construir un gameplay en Unreal Engine tiene un momento claro: cuando todo lo que has hecho empieza a funcionar junto dentro del nivel. Este taller gratuito te lleva hasta ese punto. Sin teoría innecesaria, trabajando directamente en el motor desde el inicio. Conectas personaje, entorno y lógica para que la escena deje de ser estática.

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De experiencia formativa
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Gameplay Básico en Unreal Engine. Taller Gratuito
Nivel
Iniciación
Modalidad
Online y Presencial
Plazas
Presencial Limitadas
Inicio
26 de Mayo
Horario
16:00 a 19:00
Precio
GRATUITO

Cómo se construye el gameplay en Unreal Engine

Integrar sistemas que funcionen dentro del juego

Puedes tener entorno, personaje y mecánicas por separado y aun así no tener un juego. En cuanto intentas que todo funcione junto, la lógica empieza a importar y aparecen los problemas. Las interacciones, el movimiento y las acciones tienen que encajar, y cuando no lo hacen, el resultado se rompe. Aquí es donde el gameplay en Unreal Engine deja de ser una suma de elementos y pasa a ser una cuestión de estructura.

Qué vas a trabajar en el taller

Partiendo de sistemas ya preparados (sprint, doble salto e interacción), aprenderás a conectarlos correctamente dentro del flujo del juego. El foco estará en entender cómo se activan, cómo se combinan y cómo se comportan dentro de un entorno real de juego.

Trabajarás con interacciones ya funcionales para darles sentido dentro del espacio jugable: recoger objetos, activar elementos o abrir accesos. Verás cómo estas acciones se integran en el diseño del nivel para generar decisiones y recorrido del jugador.

Todo lo anterior se une en un objetivo final: crear un pequeño nivel funcional. Aprenderás a conectar mecánicas, interacciones y lógica para que el jugador pueda recorrer, entender y experimentar una escena completa dentro de Unreal Engine.

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¿Es este taller para ti?

Si acabas de empezar en Unreal Engine y quieres ver cómo un personaje se mueve e interactúa dentro de un nivel. Si todavía no tienes claro cómo se conectan los sistemas. No hace falta experiencia previa. Aquí construyes tu primera escena funcional.

Qué te llevas al salir

Te llevas una escena donde el personaje se mueve e interactúa dentro del nivel. Entiendes cómo se conectan los sistemas básicos y por qué funciona como un conjunto.

El equipo detrás de este taller...

Está formado por Sara Albújar y Javier Jurado.

Sara Albújar lleva el hilo del taller. Docente y artista de videojuegos con más de 2.800 horas de experiencia en animación 3D, programación y tecnologías creativas.

Javier Jurado está en el fondo técnico: si algo no funciona dentro del motor, sabe dónde buscar y por qué ha pasado.

Cómo trabajaremos

Las tres horas del taller se dividen entre momentos de explicación y trabajo directo dentro del motor. Verás cómo se hace, lo harás tú, y si algo no sale como esperabas, hay tiempo para resolverlo en el momento.

Sesiones Teóricas y Prácticas

Aprendizaje Guiado Paso a Paso

Ejercicios Directamente en el Motor

Resolución de Dudas en Directo

Gameplay Básico en Unreal Engine. Taller Gratuito-2
Precio
Gratuito

Gameplay en Unreal Engine para empezar con claridad

Este taller no busca enseñarte gameplay avanzado en Unreal Engine.

La idea es que entiendas las bases: cómo se conectan personaje, entorno y lógica para que todo funcione dentro del juego. Una primera estructura clara sobre la que después puedas seguir aprendiendo con más sentido y criterio.

Porque antes de construir sistemas complejos, necesitas entender qué hace que todo funcione.

¿Tienes alguna duda?

Introducción a Unreal Engine (Versión 5.7)_1

Es recomendable haber tenido un primer contacto con Unreal Engine y saber moverte por el editor. Este taller está pensado para quienes ya han creado escenas o trabajado algo con Blueprints.

No. Trabajarás con Blueprints, que es el sistema visual de Unreal Engine. El objetivo es entender cómo se construyen mecánicas sin necesidad de escribir código.

No. En tres horas trabajarás una base: movimiento, interacción y lógica sencilla. El objetivo es que veas cómo empieza a construirse un gameplay.

Crearás acciones básicas como agacharse o sprintar, además de interacciones como recoger objetos o abrir puertas. Son ejemplos sencillos para entender cómo funciona el sistema.

Al salir tendrás una escena donde el personaje se mueve, interactúa y responde. Con esa base, podrás seguir desarrollando tus propios proyectos con más claridad.

Solo necesitas tener Unreal Engine instalado y haber tenido un primer contacto con el motor. Durante el taller trabajarás directamente en el editor construyendo mecánicas paso a paso.

Las dos opciones están disponibles. Presencial en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, con plazas limitadas. Online sin límite de plazas y con la misma dinámica: trabajas en el motor mientras el instructor avanza.

Sí, completamente. No hay matrícula ni coste oculto. Lo ofrecemos de forma gratuita porque creemos que la barrera de entrada a herramientas como Unreal Engine no debería ser económica.

¿Te apuntas?

El taller es gratuito, dura tres horas y sales con algo hecho. Si quieres empezar a construir gameplay en Unreal Engine, este es el sitio.  No es un cambio de herramienta, es un cambio en cómo trabajas dentro de ella.