Javier Jurado
Instructor Autorizado por Epic Game
Javier Jurado, soy instructor autorizado de Unreal Engine por Epic Games, y te doy la bienvenida. En esta travesía, compartiré contigo cómo mi pasión por la tecnología y la enseñanza ha moldeado una carrera dedicada a transformar vidas a través del Unreal Engine y el desarrollo de videojuegos.
Mi camino profesional comenzó en 1996 en el mundo del interiorismo, donde desarrollé un profundo entendimiento del diseño espacial y la estética. A lo largo de los años, esta base me llevó a explorar nuevas fronteras en el diseño tridimensional, y en 2006 di el salto hacia la infografía en 3D, colaborando con estudios de arquitectura. Durante esta etapa, dominé herramientas como AutoCAD y 3DS Max, esenciales para crear visualizaciones arquitectónicas de alto impacto.
El verdadero punto de inflexión en mi carrera llegó en 2014, cuando tuve la oportunidad de trabajar en el modelado 3D del estadio de Mestalla para los videomarcadores de la liga profesional española de fútbol. Este proyecto me abrió las puertas al mundo de Unreal Engine, una plataforma que no solo me fascinó, sino que también se convirtió en el pilar de mi carrera desde entonces. Con Unreal, llevé el proyecto del estadio a una aplicación de realidad virtual, marcando el inicio de mi especialización en esta poderosa herramienta.
Desde 2015, he dedicado mi vida profesional a enseñar lo que sé. Al principio, impartí clases en instituciones de formación profesional, ayudando a los estudiantes a desarrollar sus habilidades en Unreal Engine y 3ds Max. La satisfacción de ver a mis alumnos crecer y alcanzar sus metas me impulsó a seguir profundizando en la enseñanza. En 2016, decidí que era el momento de dar un paso más, y comencé a desarrollar programas educativos que no solo enseñan la tecnología, sino que también preparan a los estudiantes para el competitivo mercado laboral del sector.
Mi compromiso me llevó a obtener certificaciones autorizadas por Epic Games en Unreal Engine 4 y 5, así como en Autodesk 3ds Max. Estas certificaciones han sido la base para colaborar con instituciones de renombre en España y Latinoamérica, donde he desarrollado planes de estudio completos, incluyendo grados y másteres en Unreal Engine. Además, he liderado equipos como Project Manager en proyectos de realidad virtual para empresas de primer nivel, supervisando la creación de experiencias inmersivas avanzadas.
En mi rol como instructor, me esfuerzo por crear un ambiente de aprendizaje que sea tanto desafiante como inspirador. Introduzco a mis estudiantes en la programación en C++ y Blueprints, asegurándome de que adquieran una base sólida que los prepare para cualquier desafío técnico. Mi enfoque va más allá de la enseñanza tradicional: busco inculcar valores clave como la comunicación efectiva, la constancia y el trabajo en equipo. Estos son los pilares que, a mi juicio, permiten a los estudiantes no solo aprender, sino también sobresalir.
A lo largo de los años, he impartido más de 3500 horas de formación demostrable en Unreal Engine y 3ds Max, y he visto a muchos de mis alumnos avanzar hacia carreras exitosas en la industria de los videojuegos. Sin embargo, nuestro viaje no termina aquí. Sigo comprometido con la actualización constante en las últimas tecnologías, y con la misión de guiar a más estudiantes en su camino hacia el éxito en este apasionante campo.
La tecnología y el desarrollo de videojuegos están en constante evolución, y estoy aquí para asegurarme de que mis estudiantes estén siempre un paso adelante. Mi visión a largo plazo es continuar impulsando el éxito de todos aquellos que decidan unirse a este viaje, ayudándolos a convertir su pasión en una carrera sólida y exitosa.
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