Descripción
Iluminación Nivel 3 – Cinematografía y narrativa visual te enseña a usar la luz como herramienta narrativa en Unreal Engine. Aprenderás dirección de fotografía digital, cómo guiar la atención del espectador y crear atmósferas estilizadas en interiores y exteriores. Domina luces volumétricas, fogs, cambios de iluminación temporales y uso avanzado de Postprocess Volume: color grading, LUTs, Bloom y tone mapping. Integra transiciones emocionales mediante Movie Render Queue, frame a frame, para resultados de alto impacto. Este módulo no solo ilumina escenas: diseñas emociones.
Preguntas frecuentes
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¿Qué nivel de Unreal Engine se necesita para cursar Iluminación Nivel 3 – Cinematografía y narrativa visual?
Se recomienda conocimientos intermedios en Unreal Engine (UE4/UE5), incluyendo familiaridad con Sequencer y Postprocess Volume. -
¿Aprenderé técnicas profesionales de cine en este módulo?
Sí. Incluye dirección de fotografía digital, gestión de atmósferas estilizadas, narrativa lumínica y render offline con Movie Render Queue. -
¿Voy a crear escenas interiores y exteriores con realismo cinematográfico?
Exacto. Verás cómo iluminar interiores y exteriores con realismo y dirección artística usando luces volumétricas, fogs y color grading. -
¿Este curso sirve para cine, cinemáticas y videojuegos?
Totalmente. El enfoque es apto tanto para proyectos de cine real como cinematográficos o cinemáticos en tiempo real y offline. -
¿Incluye el manejo de Movie Render Queue?
Sí. Aprenderás a controlar transiciones emocionales y calidad frame‑a‑frame usando Movie Render Queue.



