Nuestra formación está respaldada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales como Academic Partner de Unreal Engine
Formación
Animación de Characters para Videojuegos
¿Estás harto de ver a tus personajes moverse con rigidez, como si fueran marionetas mal animadas? ¿Has importado animaciones a Unreal Engine, pero no sabes cómo hacer que realmente funcionen en juego? ¿Te frustra ver que tus animaciones no conectan bien entre sí, que los personajes “saltan” de una acción a otra sin fluidez, o que hacer una simple transición entre caminar y correr se vuelve un dolor de cabeza?
Este curso es para ti si ya pasaste por YouTube, por tutoriales sueltos… y aún así sigues sin entender cómo se organiza de verdad la animación de personajes jugables en Unreal Engine. Aquí no solo aprenderás técnicas: aprenderás a pensar como un animador técnico, a usar Animation Blueprints, State Machines, Montages y animaciones aditivas para que cada movimiento tenga lógica, intención y peso.
Si quieres que tu personaje deje de parecer un experimento amateur y empiece a moverse como en un videojuego real, este curso es tu próximo paso.
Al concluir el curso, estarás listo para:
Tu mensaje se ha enviado con éxito. Tan pronto como se publique cualquier novedad, te informamos.
La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.
En nuestra sección de preguntas frecuentes hemos recopilado respuestas a las consultas más comunes sobre el curso. Aquí encontrarás información necesaria para aclarar tus inquietudes y tomar la mejor decisión para comenzar tu aventura con Unreal Engine. Y si no encuentra respuesta a tus dudas contacta con nosotros para ayudarte.
Estamos ultimando los detalles para ofrecerte una experiencia de aprendizaje completa y práctica. El curso estará disponible próximamente. Si quieres ser de los primeros en enterarte del lanzamiento, puedes dejar tu correo en el formulario de la página y te avisaremos en cuanto abra inscripciones.
Al finalizar el curso, sabrás cómo animar personajes jugables en Unreal Engine de forma profesional. Podrás usar State Machines, Animation Blueprints, Anim Montages y animaciones aditivas para crear transiciones fluidas, acciones complejas como combos, y personajes que reaccionan de forma realista dentro del juego.
Este curso está pensado para estudiantes de animación, desarrolladores indie, artistas técnicos y cualquier persona que quiera aprender a animar personajes directamente en Unreal Engine, incluso si no tiene experiencia previa en programación. También es ideal para quienes ya usan animaciones, pero no saben cómo integrarlas de forma dinámica en un videojuego.
Solo necesitas un ordenador con Unreal Engine instalado (versión 5.0 o superior) y muchas ganas de aprender. Aunque se parte desde cero en Unreal, tener nociones básicas de animación o haber hecho algún curso previo de introducción al motor te será útil.
Este curso está diseñado específicamente para personas que ya han intentado aprender por su cuenta —viendo tutoriales sueltos o probando animaciones descargadas— y aún así sienten que no entienden cómo se arma un sistema de animación funcional dentro de Unreal Engine.
Si alguna vez te frustraste porque tus personajes no se mueven con fluidez, no sabes cómo gestionar varias animaciones dentro del juego o quieres pasar de «probar cosas» a tener un sistema profesional, este curso es para ti.
Convierte Unreal Engine en tu herramienta definitiva de desarrollo profesional.