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Fundamentos y configuración del entorno

UNREAL ENGINE FUNDAMENTOS Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO

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Satisfacción del alumnado
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De experiencia formativa

¿Esperas a que el caos te obligue a formarte?

Muchos usuarios se frustran al iniciar con Unreal porque no saben por dónde empezar. La interfaz parece compleja, la gestión de proyectos puede volverse caótica, y trabajar en equipo sin control de versiones suele generar errores graves. Además, quienes vienen del mundo CAD o desconocen cómo preparar sus escenas para tiempo real.

Módulos Disponibles

Fundamentos y configuración del entorno

  • Familiarización con la interfaz del editor.
  • Navegación entre pestañas y modos de edición.
  • Estructura de carpetas y organización de archivos.
  • Configuración y gestión de proyectos.
  • Importación y organización de activos (modelos 3D, texturas, sonidos, animaciones).
  • Automatización de importación y limpieza de datos con Dataprep.
  • Uso del Navegador de Contenidos: colecciones, etiquetas, metadatos y gestión eficiente.
  • Gestión de Activos, Redireccionadores y Recolección de Basura.
  • Introducción al control de versiones en desarrollo de videojuegos.
  • Configuración de proyectos Unreal con Git y Perforce.
  • Estructura de archivos: qué ignorar, cómo organizar.
  • Resolución de conflictos, fusiones y ramas.
  • Flujos de trabajo centralizados vs distribuidos.
  • Uso del panel de control de fuente en Unreal Engine.
  • Integración con GitHub, GitLab y Helix Core.
  • Buenas prácticas, automatización y copias de seguridad.
  • Importación de escenas desde Revit, SketchUp, 3ds Max.
  • Reimportación no destructiva.
  • Configuración de materiales, cámaras y luces para CAD.
  • Automatización de importación y limpieza de datos con Dataprep.
  • Conversión automática de objetos y limpieza de jerarquía.
  • Automatización del flujo de trabajo.
  • Optimización de escenas para tiempo real.

Objetivos

¿Dudas? Solicita más información

Metodología Docente

La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.

Sesiones Teóricas y Prácticas

Técnicas Ágiles y Participativas

Experiencias Reales

Gestión de Proyectos y Dudas

Feedback

Testimonios Reales de Nuestros Alumnos

Empecé este módulo con la interfaz de Unreal Engine completamente desconocida, y en solo dos sesiones ya tenía mi primer proyecto CAD importado y listo para tiempo real. La explicación paso a paso de la configuración del entorno y el control de versiones fue tan clara que hoy colaboro con mi estudio sin miedo a pisar archivos de mis compañeros. Además, las prácticas de organización de assets me salvaron de un caos absoluto: cada objeto, textura y material está perfectamente etiquetado y versionado. Si vienes del mundo de la ingeniería y buscas un flujo SEO-friendly para tus renders interactivos, este curso es tu punto de partida.

Adrián Martínez

Aarquitecto 3D y modelador CAD

Como recién llegada al desarrollo con Unreal, lo que más me atormentaba era la curva de aprendizaje inicial y la complejidad de la interfaz. Gracias a este bloque, he dejado de perder horas buscando botones: entendí de inmediato dónde están las herramientas clave y cómo personalizar mi espacio de trabajo. El refuerzo en control de versiones con Git integrando Perforce me da la confianza de experimentar sin arriesgar mi progreso. ¡Nunca imaginé que podría montar un entorno profesional en un día y con buenas prácticas SEO para mis demos en línea! Definitivamente, fue la inversión más rentable para impulsar mi portafolio.

Laura Gutiérrez

Desarrolladora Junior de Videojuegos

Nuestra productora estaba frenada por conflictos de versiones y gestión de grandes librerías de assets. Tras aplicar lo aprendido—desde la estructuración de carpetas optimizada hasta la automatización de pipelines CAD a tiempo real—hemos acortado un 40 % los tiempos de preparación de escenas. El módulo no solo explica el ‘qué’ sino el ‘por qué’ de cada ajuste, algo esencial para que tu equipo lo adopte sin resistencia. Y como benefit SEO extra, hemos mejorado la visibilidad de nuestros reels online al usar convenciones de nombres y metadatos recomendados en el curso. ¡Un antes y un después en productividad y posicionamiento

Javier López

Lead técnico en estudios de animación

¿Tienes alguna duda?

¿Tienes dudas sobre cómo comenzar con Unreal Engine? Es lo más normal. Estas son las preguntas que más nos hacen:

Para aprovechar al máximo el módulo Fundamentos y configuración del entorno, basta con:

  • Conocimientos informáticos básicos: saber instalar software en Windows/Mac, navegar por el sistema de archivos y usar atajos de teclado

  • Familiaridad mínima con 3D (no obligatoria): entender qué es un polígono, una textura o un material ayuda, pero no es requisito estricto 

  • Hardware y software recomendado: procesador multinúcleo, GPU con soporte DirectX 11/12 y al menos 16 GB de RAM; el instalador de Unreal Engine incorpora todos los runtimes necesarios (DirectX, Visual C++ redist.) 

Si no tienes experiencia con CAD o programación, el módulo 00 te guiará paso a paso en la instalación y configuración de tu entorno, y el módulo 01 te introducirá a Blueprints y control de versiones.

Sí, gracias al sistema Blueprints (scripting visual) puedes:

  • Crear lógica de juego y prototipos sin escribir C++.

  • Comprender conceptos de programación (variables, funciones, eventos) de forma gráfica antes de saltar al código.

Nuestro Módulo 02 – Blueprints y lógica visual está diseñado para que incluso quienes no tienen formación en programación puedan desarrollar proyectos completos usando nodos y conexiones, preparando el camino para más adelante incorporar C++ si lo deseas.

Una buena estructura de proyecto evita caos y facilita el SEO interno de tus assets:

  • Sigue convenciones de nombres claras (por ejemplo, M_ para materiales, BP_ para Blueprints) y define una jerarquía de carpetas por tipo de recurso.

  • Al reorganizar, nunca muevas carpetas directamente en el explorador; usa el Content Browser de Unreal y corrige los redirectores antes de comprometer a control de versiones.

El Módulo 03 – Organización de assets y workflows te muestra patrones sólidos de estructura y naming conventions que mejoran la mantenibilidad y la visibilidad de tu proyecto.

Totalmente. Unreal Engine integra flujos de trabajo con Perforce, SVN o Git:

  • Configura un servidor Perforce (o repositorio Git con LFS) para que todo el equipo comparta y versionee assets y código.

  • Usa Multi-User Editing o la opción de Check-In/Check-Out para editar simultáneamente escenas, minimizando conflictos.

En el Módulo 04 – Colaboración y control de versiones te enseñamos a desplegar y gestionar tu sistema de source control, garantizando integridad y trazabilidad de cada cambio.

La manera más eficaz es a través de Datasmith:

  • Descarga e instala los Plugins Datasmith oficiales para Revit y SketchUp Pro.

  • Exporta tu escena como .udatasmith desde tu software CAD y usa el panel “Datasmith” en Unreal para importarla con cámaras, materiales y jerarquía intactos.

Este flujo está completo en el Módulo 05 – Integración CAD con Datasmith, donde practicas importaciones, ajustes de materiales y optimizaciones para tiempo real.

Convierte tu arte en una experiencia interactiva

Este curso no es solo una formación, es una oportunidad real para transformar tu talento creativo en una herramienta profesional. Si te apasiona el diseño y arte para videojuegos y siempre has querido crear mundos que se sientan vivos, ahora tienes todo lo que necesitas para lograrlo.

Con Unreal Engine 5 para artista, aprenderás a llevar tus ideas al entorno 3D de forma visual, práctica y sin complicaciones técnicas. No importa si vienes del modelado, la ilustración o la animación: aquí descubrirás cómo se integra el arte y los videojuegos en una sola visión.

Si llevas tiempo buscando cómo unir tu creatividad con la tecnología… este es tu momento. Inscríbete hoy y empieza a crear mundos que hablen por ti.

¿Listo para construir sobre bases sólidas?

Comienza tu camino con Unreal Engine dominando el entorno como un profesional.
¡Empieza ahora con los módulos de Fundamentos!

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