Nuestra formación está respaldada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales como Academic Partner de Unreal Engine
Módulos
UNREAL ENGINE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN UNREAL ENGINE
¿Cómo consigo que mis enemigos parezcan listos? ¿Por qué mi IA se queda atascada? ¿Cómo puedo escalar un sistema de comportamientos sin que se vuelva inmanejable? Estas son las preguntas reales que bloquean a muchos desarrolladores. La mayoría subestima lo que implica una IA reactiva, eficiente y robusta.
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La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.
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Si has llegado hasta aquí, probablemente te preguntas:
Sí, aprenderás a usar Perception y Behavior Trees para respuestas dinámicas.
No. Puedes crear lógica avanzada con nodos visuales. Aunque también verás cómo combinarla con C++ si lo deseas.
Sí. Aprenderás a usar NavMesh, Smart Links y navegación contextual adaptable a cualquier entorno.
EQS (Environment Query System) es un sistema avanzado que permite que tu IA elija el mejor lugar al que moverse o actuar. Lo verás en acción.
También cubrimos cómo integrar lógica basada en Machine Learning con Unreal Engine en contextos reales.
No programes enemigos, diseña comportamientos inteligentes.
Domina la Inteligencia Artificial en Unreal Engine y lleva tu juego al siguiente nivel.