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Cine, Producción Virtual y Render en Unreal Engine

CINE, PRODUCIÓN VIRTUAL Y RENDER EN UNREAL ENGINE 

Cine, producción virtual y render en Unreal Engine
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¿Esperas a que el caos te obligue a formarte?

Muchos creadores vienen del cine, la televisión o la animación, y al entrar en Unreal se sienten perdidos entre herramientas técnicas, flujos en tiempo real y conceptos como nDisplay, Movie Render Queue o Live Link. Otros desarrolladores quieren incluir cinemáticas de alto nivel en sus juegos, pero no logran integrarlas de forma fluida ni visualmente potente. La sensación de no controlar la narrativa visual en Unreal es común y frustrante..

Módulos de la familia

Cine con Unreal Engine, producción virtual y render

  • Uso de Sequencer.
  • Control de cámaras de cine y marcas de tiempo.
  • Creación de tomas, cortes y pistas de cámara.
  • Animación de transformaciones, materiales y parámetros.
  • Uso de Level Sequences y Movie Render Queue.
  • Exportación de vídeo.

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  • Dirección de cámara, edición rítmica y lenguaje cinematográfico.
  • Control de foco, exposición y movimientos de cámara.
  • Integración con diálogos, animaciones y VFX.
  • Transiciones suaves y efectos visuales dentro del timeline.
  • Control de eventos de gameplay desde Sequencer.

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  • Introducción a la producción virtual.
  • Control remoto de cámara y edición en tiempo real.
  • Setup de sistemas de trackeo (Live Link, ARKit, Vive Tracker).
  • Calibración de cámara virtual.
  • Integración de Unreal con flujos de trabajo tradicionales.
  • Sincronización de actores virtuales y grabaciones.

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  • Uso de nDisplay y configuración de paneles LED.
  • Sincronización entre cámara física y entorno virtual.
  • In-camera VFX.
  • Ajustes de entorno dinámico para cámara en vivo.
  • Control remoto de cámaras
  • Edición de luces, materiales y ambientes en tiempo real.
  • Grabación multicámara y control de producción.
  • Grabación con Take Recorder.

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  • Configuración de Movie Render Queue.
  • Exportación por lotes con efectos y passes.
  • Renderizado de alta calidad (AntiAliasing, Motion Blur, Lumen).
  • Exportación de fotogramas a formatos profesionales.

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  • Ajuste preciso de parámetros ópticos.
  • Composición de planos y narrativa visual.
  • Integración con motores externos de edición y postproducción.
  • Técnicas profesionales de exposición y color grading.
  • Render por capas y postprocesado.
  • Exportación para cine, TV, publicidad.

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Objetivos

¿Dudas? Solicita más información

Metodología Docente

La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.

Sesiones Teóricas y Prácticas

Técnicas Ágiles y Participativas

Experiencias Reales

Gestión de Proyectos y Dudas

Feedback

Testimonios Reales de Nuestros Alumnos

¿Tienes alguna duda?

Aquí resolvemos las más frecuentes:

FUNDAMENTOS Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE UNREAL ENGINE

 Sí. Unreal es usado profesionalmente en cine, TV y animación. Aprenderás desde el setup hasta el render final.

No. Aprenderás tanto fundamentos de dirección como el uso técnico de las herramientas para aplicarlo todo en Unreal.

 Aprenderás desde producciones en solo una pantalla hasta configuraciones con LED walls. Y sí, también cómo simularlo sin hardware profesional.

Sí. Aprenderás a integrar flujos con Xsens, Rokoko o Vicon, así como Live Link para grabación facial en tiempo real.

 Por supuesto. Unreal permite un render profesional desde Movie Render Queue y múltiples formatos para cualquier plataforma.

Haz que tu historia no solo se vea… se sienta se sienta

Crea escenas con calidad cinematográfica, en tiempo real y listas para producción profesional.

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