Nuestra formación está respaldada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales como Academic Partner de Unreal Engine

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Módulos

Fundamentos y configuración del entorno

FUNDAMENTOS Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE UNREAL ENGINE

Fundamentos y Configuración del Entorno de Unreal Engine
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¿Esperas a que el caos te obligue a formarte?

Muchos usuarios se lanzan a usar Unreal sin conocer la estructura del motor, provocando errores, caos en carpetas, duplicación de assets o proyectos que no cargan correctamente. Otros no entienden cómo organizar su flujo entre software externo y el motor, o simplemente no usan control de versiones, lo que compromete su trabajo. No saber cómo empezar correctamente es uno de los errores más costosos a largo plazo.

Módulos Disponibles

Fundamentos y configuración del entorno de Unreal Engine

  • Familiarización con la interfaz del editor.
  • Navegación entre pestañas y modos de edición.
  • Estructura de carpetas y organización de archivos.
  • Configuración y gestión de proyectos.
  • Importación y organización de activos (modelos 3D, texturas, sonidos, animaciones).
  • Automatización de importación y limpieza de datos con Dataprep.
  • Uso del Navegador de Contenidos: colecciones, etiquetas, metadatos y gestión eficiente.
  • Gestión de Activos, Redireccionadores y Recolección de Basura.

Ver Más

  • Introducción al control de versiones en desarrollo de videojuegos.
  • Configuración de proyectos Unreal con Git y Perforce.
  • Estructura de archivos: qué ignorar, cómo organizar.
  • Resolución de conflictos, fusiones y ramas.
  • Flujos de trabajo centralizados vs distribuidos.
  • Uso del panel de control de fuente en Unreal Engine.
  • Integración con GitHub, GitLab y Helix Core.
  • Buenas prácticas, automatización y copias de seguridad.

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  • Importación de escenas desde Revit, SketchUp, 3ds Max.
  • Reimportación no destructiva.
  • Configuración de materiales, cámaras y luces para CAD.
  • Automatización de importación y limpieza de datos con Dataprep.
  • Conversión automática de objetos y limpieza de jerarquía.
  • Automatización del flujo de trabajo.
  • Optimización de escenas para tiempo real.

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Objetivos

¿Dudas? Solicita más información

Metodología Docente

La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.

Sesiones Teóricas y Prácticas

Técnicas Ágiles y Participativas

Experiencias Reales

Gestión de Proyectos y Dudas

Feedback

Testimonios Reales de Nuestros Alumnos

¿Tienes alguna duda?

¿Estás empezando con Unreal Engine o llevas tiempo usando el editor sin estructura clara? Esta sección responde a las preguntas que separan los proyectos caóticos de los profesionales organizados:

FUNDAMENTOS Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE UNREAL ENGINE

 Tendrás errores de referencias, duplicación de contenido, problemas al empaquetar y caos total al escalar tu proyecto. Aquí aprenderás el sistema correcto que usan los estudios profesionales.

 Te enseñaremos a establecer un pipeline limpio y estable entre herramientas DCC y Unreal. Sabrás exactamente cómo importar, actualizar y versionar assets sin errores.

 Porque te evitará catástrofes. Aprenderás a usar Git o Perforce dentro de Unreal Engine como un profesional: gestionar ramas, cambios, conflictos y backups sin miedo a romper nada.

 No. Aquí aprenderás la lógica de trabajo necesaria sin necesidad de tocar código. Todo está orientado a producción real y buenas prácticas visuales.

 Lo más probable es que acabes rehaciendo tu proyecto más de una vez. Esta sección te ahorra meses de frustración y te prepara para crecer sin límites.

Empieza con la mentalidad de un estudio profesional

Comienza tu camino con Unreal Engine dominando el entorno como un profesional.
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