Nuestra formación está respaldada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales como Academic Partner de Unreal Engine

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Módulos

Temas transversales, integración y automatizaciones en Unreal Engine

UNREAL ENGINE TEMAS TRANSVERSALES, INTEGRACIÓN Y AUTOMATIZACIONES

Temas transversales, automatización e integración
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De experiencia formativa
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¿Esperas a que el caos te obligue a formarte?

Muchos desarrolladores aprenden a crear proyectos en Unreal pero no saben cómo escalar, automatizar o colaborar en entornos reales. No conocen cómo preparar builds para consola, implementar procesos CI/CD o configurar herramientas personalizadas dentro del editor. La falta de estas habilidades frena la entrada en estudios grandes, entornos técnicos complejos o producción a escala profesional.

Módulos de la familia

Temas transversales, integración y automatizaciones en Unreal Engine

  • Configuración de entornos Multi-User Editing.
  • Sincronización de escenas y resolución de conflictos.
  • Integración con control de versiones (Perforce, Git).
  • Sesiones de flujos de trabajo colaborativos.
  • Coordinación de cine, VFX, VR o arquitectura con múltiples usuarios.

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  • nDisplay y sistemas multipantalla.
  • DMX y control de dispositivos físicos.
  • Sincronización de cámaras y pantallas.
  • Webhooks y APIs externas.
  • Control Remoto con Remote Control API.

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  • Integración con Xsens, Rokoko, Vicon.
  • Calibración de mocap facial y corporal.
  • Sincronización con audio y control rig.

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  • Configuración por plataforma.
  • Empaquetado para PC, consola, móvil y VR.
  • Perfiles de configuración y versionado de builds.
  • Firma, distribución y subida a tiendas (Steam, Epic Store, Android/iOS).

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  • Integración con PlayFab, Firebase, AWS.
  • Login, progreso en la nube.
  • Tiendas y microtransacciones.
  • Jenkins, GitHub Actions, GitLab CI.
  • Automatización de builds.
  • Validación de contenido.
  • Diseño de sistema jugable completo usando Blueprints y C++.
  • Integración de UI, sonido, partículas, animaciones y gameplay.
  • Pruebas multijugador, optimización y profiling.
  • Presentación del proyecto, evaluación y retroalimentación profesional.
  • Diseño de sistema jugable completo usando Blueprints y C++.
  • Integración de UI,
  • Diseño de sistema jugable completo usando Blueprints y C++.
  • Integración de UI

Objetivos

¿Dudas? Solicita más información

Metodología Docente

La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.

Sesiones Teóricas y Prácticas

Técnicas Ágiles y Participativas

Experiencias Reales

Gestión de Proyectos y Dudas

Feedback

Testimonios Reales de Nuestros Alumnos

¿Tienes dudas?

¿No sabes cómo hacer que tu proyecto sea profesional? Aquí tienes algunas respuestas:

Automatizaciones en Unreal Engine

 Sí, con Editor Utility Widgets, Python y scripting visual podrás extender el editor y facilitar tareas a todo el equipo.

Aprenderás a integrar Jenkins, GitHub Actions o GitLab CI con Unreal, y a implementar validaciones automáticas.

 Sí. Verás cómo configurar Multi-User Editing y control de versiones con Perforce o Git para entornos colaborativos profesionales.

Te enseñaremos el empaquetado multiplataforma, con sus requisitos técnicos, validación de builds y distribución.

 También aprenderás a integrar servicios como PlayFab, Firebase o AWS en tu proyecto de Unreal.

Automatiza, colabora, publica, analiza

Convierte Unreal Engine en tu herramienta definitiva de desarrollo profesional.

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