Nuestra formación está respaldada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales como Academic Partner de Unreal Engine
Módulos
UNREAL ENGINE INTERFAZ DE USUARIO (UI) Y EXPERIENCIA DE USUARIO (UX)
Muchos desarrolladores técnicos y artistas subestiman la complejidad de la interfaz de usuario. Se enfrentan a menús que no responden correctamente, HUDs incompatibles con distintos dispositivos o interfaces que no escalan con el crecimiento del juego. La frustración aumenta cuando todo funciona… pero se siente torpe.
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La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.
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¿Dudas sobre sistemas de interfaz? Aquí respondemos las más comunes:
Sí, UMG cubre una gran parte de lo necesario. Pero aprenderás también a usar Slate y Common UI para proyectos más complejos y multiplataforma.
Aprenderás ambas rutas: Blueprints para lógica visual rápida, y C++ para interfaces totalmente personalizadas y optimizadas.
Sí. Con Common UI integrarás sistemas de entrada unificados para controlar la UI en cualquier dispositivo.
Sí. Crearás UI en 3D, adaptada al entorno del jugador, con interacción física e inmersiva.
No, pero sí aprenderás a aplicar principios visuales funcionales para crear UI clara, usable y profesional.
Aprende a construir esa unión con profesionalidad, claridad y potencia multiplataforma.