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Módulos

Diseño y animación
de personajes
en Unreal Engine

UNREAL ENGINE DISEÑO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES

Diseño y animación de personajes
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¿Esperas a que el caos te obligue a formarte?

Este bloque te enseña a controlar completamente todo el pipeline de animación de personajes con Unreal. Aprenderás a importar, limpiar y configurar esqueletos, construir sistemas robustos con Animation Blueprints, controlar animaciones por eventos, y generar nuevas animaciones con Control Rig. También dominarás el retargeting, la sincronización exacta con gameplay y el uso de MetaHumans para producción avanzada. Todo, con una lógica profesional orientada a juegos, cine y simulación realista.

Módulos de la familia

Diseño y animación de personajes en Unreal Engine

  • Skeletal Meshes y esqueleto.
  • Animation Sequence.
  • Uso de Animation Blueprints y animaciones por estado.
  • Transiciones entre animaciones.
  • Creación de BlendSpaces.
  • Sincronización con gameplay.
  • AnimMontages y Anim Composite.
  • Anim Notifies con efectos visuales y sonido.

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  • Uso de Control Rig.
  • Creación de Rig personalizado.
  • Pesado de vértices manual y automático.
  • Skeletal Editor: Ajustes para esqueletos personalizados.
  • Deformadores y TimeWarp curves.
  • Generación de animaciones procedurales.

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  • Comunicación avanzada entre animación y lógica de juego.
  • Uso de Layered Blending y Additive Animations.
  • Anim Notifies y sincronización.
  • Setup de slots y secciones en montajes.
  • Retargeting entre esqueletos.
  • Integración de animaciones en gameplay.

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  • Importación y configuración de MetaHumans desde Fab.
  • Uso de Live Link Face para captura en tiempo real.
  • Integración con Control Rig facial.
  • Deformadores, Skeletal Editor, Layers y TimeWarp Curves.
  • Aplicación de captura de movimiento corporal y facial.
  • Uso en producción cinematográfica y videojuegos narrativos.

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Objetivos

¿Dudas? Solicita más información

Metodología Docente

La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.

Sesiones Teóricas y Prácticas

Técnicas Ágiles y Participativas

Experiencias Reales

Gestión de Proyectos y Dudas

Feedback

Testimonios Reales de Nuestros Alumnos

¿Tienes dudas antes de lanzarte?

 Estas son las más comunes:

FUNDAMENTOS Y CONFIGURACIÓN DEL ENTORNO DE UNREAL ENGINE

 No es necesario. Aprenderás a importar animaciones existentes o usar sistemas de control en Unreal directamente.

Verás cómo adaptar esqueletos, corregir errores y usar retargeting para reutilizar animaciones profesionales sin problemas.

 Sí. Dominarás Control Rig, animación procedural y herramientas de deformación sin salir del motor.

 Absolutamente. Aprenderás a sincronizar animaciones con gameplay, eventos, físicas, IA y sonido.

 Te permitirá trabajar con personajes ultrarrealistas, ideales para proyectos de alto nivel y producción virtual.

¿Tu personaje es una malla con huesos?

Convierte animaciones en jugabilidad real y prepárate para entregar calidad profesional.

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