Nuestra formación está respaldada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales como Academic Partner de Unreal Engine
Módulos
UNREAL ENGINE DISEÑO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES
Este bloque te enseña a controlar completamente todo el pipeline de animación de personajes con Unreal. Aprenderás a importar, limpiar y configurar esqueletos, construir sistemas robustos con Animation Blueprints, controlar animaciones por eventos, y generar nuevas animaciones con Control Rig. También dominarás el retargeting, la sincronización exacta con gameplay y el uso de MetaHumans para producción avanzada. Todo, con una lógica profesional orientada a juegos, cine y simulación realista.
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La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.
Feedback
Estas son las más comunes:
No es necesario. Aprenderás a importar animaciones existentes o usar sistemas de control en Unreal directamente.
Verás cómo adaptar esqueletos, corregir errores y usar retargeting para reutilizar animaciones profesionales sin problemas.
Sí. Dominarás Control Rig, animación procedural y herramientas de deformación sin salir del motor.
Absolutamente. Aprenderás a sincronizar animaciones con gameplay, eventos, físicas, IA y sonido.
Te permitirá trabajar con personajes ultrarrealistas, ideales para proyectos de alto nivel y producción virtual.
Convierte animaciones en jugabilidad real y prepárate para entregar calidad profesional.