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Módulos

Efectos visuales (VFX) y Sonidos (SFX)

 EFECTOS VISUALES VFX EN UNREAL ENGINE Y SONIDOS (SFX)

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¿Esperas a que el caos te obligue a formarte?

Muchos proyectos pierden impacto porque sus efectos visuales no reaccionan al entorno o los sonidos no transmiten lo que sucede. Es habitual que partículas estén mal sincronizadas o que el audio sea plano y poco inmersivo. Además, muchos desconocen el potencial de Niagara y MetaSounds para crear experiencias ricas y reactivas.

Módulos Disponibles

Efectos visuales VFX y Sonidos SFX de Unreal Engine

  • Niagara Systems y Niagara Emitters.
  • Flujo de datos en Niagara.
  • Estructura básica y módulos estándar.
  • Uso de curvas, parámetros y eventos.
  • Creación de sistemas simples: fuego, humo, partículas básicas.
  • Ejecución en CPU y conceptos iniciales de GPU emitters.

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  • Simulación de fluidos, colisiones y rebotes.
  • Uso de módulos avanzados y dynamic inputs.
  • Integración con luces, materiales, animaciones y físicas.
  • Creación de efectos visuales para gameplay y entorno.
  • Técnicas de optimización de efectos.

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  • Llamadas desde Blueprints y eventos de juego.
  • Respuesta a disparos, clima dinámico, colisiones, activadores.
  • Coordinación de partículas con Audio, UI y Feedback.
  • Comunicación entre sistemas Niagara.

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  • Introducción al uso de HLSL en Niagara.
  • Creación de módulos personalizados.
  • Simulación de lógica procedural dentro del sistema.
  • Niagara para producción virtual y simulaciones realistas.
  • Técnicas avanzadas de rendimiento y visualización.

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  • Introducción al sistema de sonido de Unreal Engine.
  • Importación y organización de archivos de audio.
  • Uso de Sound Cues y Sound Waves.
  • Mezclas, clases de sonido, efectos.
  • Sonido ambiental y posicional.
  • Introducción a MetaSounds.
  • Creación de sonidos dinámicos y reactividad básica.

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  • Physical Materials y sonidos según superficie.
  • Disparadores y colisiones con respuesta sonora según gameplay.
  • Integración con animaciones y efectos visuales.
  • Ambientes y transiciones entre zonas acústicas.
  • Audio espacial y atenuación.

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  • Mezcla y mezcla adaptativa con Sound Mix.
  • Control de volúmenes y prioridad.
  • Composición de música procedural o interactiva.
  • Implementación de música dinámica por Gameplay Cues.
  • Transiciones dinámicas e integración con eventos de juego.

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Objetivos

¿Dudas? Solicita más información

Metodología Docente

La formación combinará sesiones teóricas con prácticas interactivas, utilizando técnicas ágiles y participativas, e incluirá experiencias reales y apoyo de profesores durante el desarrollo de proyectos.

Sesiones Teóricas y Prácticas

Técnicas Ágiles y Participativas

Experiencias Reales

Gestión de Proyectos y Dudas

Feedback

Testimonios Reales de Nuestros Alumnos

¿Tienes dudas sobre VFX o sonido SFX?

Aquí tienes las más frecuentes:

Curso-Videojuego-con-Unreal-Engine-5-para-Artistas

 No. Niagara tiene un sistema visual basado en nodos, accesible pero extremadamente potente.

No. Empezarás desde lo básico, y avanzarás hasta crear efectos visuales VFX complejos con lógica personalizada sin programar shaders.

Niagara es el sistema moderno de VFX de Unreal. Reemplaza y supera a Cascade en todo: control, rendimiento, integración y escalabilidad.

Sí. Aprenderás a lanzar partículas con eventos de gameplay, colisiones, disparos, habilidades o condiciones especiales del jugador.

Exactamente. Tendrás ejemplos prácticos para todos esos escenarios y sabrás cómo adaptar cada uno a tus necesidades.

Absolutamente. Niagara se usa en videojuegos AAA, experiencias XR, publicidad y cine en tiempo real. Aquí aprenderás a usarlo con lógica de producción.

No. MetaSounds permite diseñar sistemas de audio completamente interactivos, incluyendo sonidos de ambiente, colisiones o sistemas de armas.

 Sí, lo harás desde Blueprints o C++, con total control sobre cuándo y cómo se ejecutan los efectos.

Absolutamente. Los VFX y sonidos que aprendas se aplican a cualquier entorno interactivo o narrativo.

 Aprenderás a hacerlo con Sound Cues y con MetaSounds, el sistema más potente para audio dinámico en Unreal.

Los mejores juegos no solo se juegan… se sienten.

 Lanza partículas, haz temblar la pantalla y domina el sonido para crear experiencias

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