Mod Creación de mundos y diseño visual
Mostrando 1–9 de 15 resultados
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01.01. Pipeline de arte e integración con DCC
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01.02. Diseño de niveles y flujo del jugador
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01.03. Creación de mundos con herramientas de edición
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01.04. Herramientas para artistas – Flujo visual no destructivo
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01.05. Mundo Abierto – Escalabilidad y Streaming
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01.06. Ecosistemas dinámicos para mundos abiertos
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01.07. Materiales Nivel 1 – Fundamentos
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01.08. Materiales Nivel 2 – Modularidad y eficiencia
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01.09. Materiales Nivel 3 – Jerarquía avanzada
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